19810107 发表于 2018-3-27 19:09
前几年就用戴尔的老本本XP系统直接S线输出接CRT电视玩模拟器,用的9.3的版本
后来本本坏了就想用闲置的HD54 ...
S端子玩低解240p也不错的,而且适合大部分老电视,更多人可以选择的方案。。哈哈。。
你提供一个不错的信息,“HD 5450在WIN7安装2.0的CRTEMU死活都没有320X240的分辨率”————有没有HD 5450成功的玩友帮忙说明一下啊。。。
我最近也想弄一台240p主机,到时成功了,分享一下经验给大家。
吞楼严重,原来楼层要再向回十几楼甚至几十楼才可能找到。。
低解240p的可靠标准,目前是要有一块
支持低解240p的AMD显卡或APU(N卡可以在Linux实现240p了,还有待观测。Win下还不行或很多限制。。补:986、990楼,有大佬让N卡实现Linux上的低解240p了,通过RetroArch,顺滑流畅。甚至Intel 核显和Pi 在Linux上也可以)。因为oomek玩友和C大最近在弄FreeSync的显卡上CRT,实现超低延迟,只有几ms毫秒延迟,不过目前有问题要解决。。一旦完好实现,可以不通过高算力的CPU了,一般性能的处理器就可以超低延迟。。所以支持FreeSync的APU和显卡应该都是现在更优先考虑的(GCN 2.0及以后)。。981楼开始的多楼,列举了FreeSync显卡的各种情况和类型。
GCN 2.0、GCN 3.0或更高架构的显卡参考以下成功实例,还有983、995到1001楼。。。
当然如果没法完全实现FreeSync上CRT,那还得参考下面的处理器配置。
如果想玩PS2级别的,甚至更高的PS3和WiiU级别的模拟器,高算力的处理器免不了,单核多核都需要,所以也得参考以下处理器规格建议。。PS3模拟器RPCS3要4核8线程 或 8核8线程或更好的(最好超过8线程)。RPCS3看936楼、978楼、1031上下几楼。。WiiU模拟器Cemu对显卡也有要求,看939楼、979等楼。。
发现有14nm的Polaris核心显卡,GCN 4.0,有的也带VGA或DVI-I模拟接口(低解240p驱动支持与否未知),还带HDMI 2.0。都是半高 刀卡,看1037楼,收录了不少。性能不错,甚至最高可以2.611 TFLOPS。还提到了比较重要的半高刀卡 的形态(单槽、双槽等),还有一些全高卡1050楼。。
要高流畅度玩2D街机和老家用机,即高精度低延迟,还要对CPU或APU的主频加个参考标准,
单核3.8GHz及以上(要稳定频率包括超频,睿频这种暂时的要具体看,也有睿频能稳定高频),也有说4GHz或4.2GHz,甚至4.5GHz的。。4核推荐,现在也比较便宜了,有的几百块搞定吧。。。6核甚至8核也不亏。。略低于3.8GHz稳定频率的CPU或APU并非难以流畅,而是相对会有一些游戏(特别是2006年后的一些游戏,如:DeathSmiles 死亡微笑、ESP Galulda II 长空超翼神2、Mushihime-Sama Futari Black Label 虫姬,甚至4GHz以上才行。2GHz只有七八成流畅度)和特定场景不流畅或延迟,或快或慢,大部分还是可以一般流畅度玩的(DoDonPachi 怒 首领蜂、Shienryu紫炎龙可以在2.16GHz下流畅玩,笔记本、NUC和小主机的CPU高兴了)。但离高精度低延迟还是有些差距。。不同nm制程和架构的CPU(包括APU)同频率的性能也有些区别。
未来随着性能频率比的不断提高,加上模拟器本身不断优化,更重视多核多线程处理,减少对单核高频的依赖,这样频率低些也足够高精度低延迟了。。
睿频这种可能突然一下降低到2GHz的,那掉帧拖慢就会出现了。有的主板可以提供稳定的高睿频,也许好蛮多。见过一些处理器睿频单核高频上4GHz一段时间,多核只能同时3.6GHz,而且设置不同核数的睿频频率也不同,一般设置核数少的睿频高些,这点要留意。模拟器一般看重单核最高频率。台式机处理器,即Desktop桌面型CPU或APU,睿频较稳(也有主板翻车不能睿频现象)。笔记本、NUC、小型机的处理器,很多是Mobile移动版CPU和APU,则因为 本身低压降频体质、电源功耗低 和 散热不算好 等问题,睿频不太稳,难以持久维持高频。
有的CPU的基础频率就是3.8GHz,甚至4.0GHz以上的,睿频就更不用说了,这种CPU就算默频使用(配合睿频),不超频,也完全能满足绝大部分街机240p游戏的高精度低延迟。。
当然IPC(Instructions per Cycle ,即每周期指令数)也是要考虑的,不能仅仅考虑CPU主频。IPC也可以衡量同频下的算力。。
7nm的锐龙Ryzen三代发布了!7月7号7nm就发售了!zen2架构,单核算力AMD CPU已经反超Intel了,多核也是,超频后还不敢想。功耗TDP更低,价格还便宜很多,还提供PCIe 4.0 40条(CPU16条加X570主板南桥PCH)。。看920楼。。GPU方面,显卡和核显会用的7nm的Navi(仙后座)核心也同步发布,也有很大提升,25%?不是GCN架构了?RDNA架构啊。。看921楼。。7nm的AMD CPU给力啊,明年(2020年)会有8核的zen2合体Navi的APU吗?也可能是6核,哈哈哈。。AM4接口至少支持到2020,意思是2021年的7nm+的APU会支持吧(CPU的7nm+比APU提前一年上市,即明年2020年就有)。
锐龙三代 单核算力主要是IPC提升巨大,有15%提升 官方确定!频率可达4.6GHz,新出的Ryzen 9 3950X 16核32线程 CPU,已经4.7GHz了!CPU算力指标里,IPC应该和频率一样重要的,不能只看频率。。
如果明年的下一代7nm+(zen3,采用EUV光刻技术)再大大提频,低解240p的模拟器GroovyMAME隐藏起来的Frame Slice低延迟的技术就可以广泛应用了?C大曾说过Frame Slice需要非常高算力的CPU,是科幻小说级别。。哈哈。。
未来zen3的7nm+将是优化版,EUV工艺主要是改善能效,性能提升只是适度的。频率加0.2~0.3GHz?IPC再加5%?这样也比较可观了。。
14nm下,Intel的单核同频性能比AMD是略强的(14nm Ryzen是14nm Intel 同频性能的85%到93%上下,但Ryzen要超到5GHz以上不如Intel的K尾字系列容易),AMD的最新系列Ryzen(14nm制程)也是单核同频要弱一些,不过比之前的AMD28nm制程已经追近不少(28nm只有14nm同频性能的7成上下,不过若超频到4.5GHz以上也应该是足够高精度低延迟的),加上超频(APU中R3 2200G最新超频记录是5587.67MHz的全球记录,用液氮等夸张方式超频)估计也够高精度低延迟绝大部分游戏了,以后换7nm的还有更多提升,据说能上到4.7到5GHz。。传言AMD的7nmCPU将会提高IPC(Instructions per Cycle ,即每周期指令数)为10%至15%,加上7nm制程带来的更高单核主频,单核性能会提高更多,应该完全够 高精度低延迟 低解240p游戏用了。。APU和CPU通用AM4接口主板,最少可以用到2020年,换更好更新的7nm的APU和CPU。12nm的APU马上有了,18年。
Intel部分可以超频的CPU可以上到4.5GHz甚至4.8GHz,有的可以达到5.3GHz以上(i3某些4核带K尾字的也行),发烧玩家可以考虑吧。。可超频的大都带K尾字,价格较高,现在好像也有便宜一些的,千元出头i3的4核4线程也有了。个别Pentium奔腾或Celeron赛扬级别的G系列CPU也可以超频(很多G系列并不能超频),比较便宜,同频单核不比主流酷睿系列弱,若能超频上到4.5到5GHz,性价比很不错,不过看见的型号只有2核(老的是2核2线程,新的是2核4线程,不过新的很多不能超频了),要注意。而且指令集比酷睿系列少了,如AVX、AVX2(对PS2模拟器有提升)。。。而Ryzen的CPU和APU都带AVX、AVX2,甚至Athlon 2xxGE系列APU也有(和2200g及2400g一样,都是Raven Ridge)。。
新的奔腾G系列,有的已经是3.9和4.0GHz了,2核4线程,但是不能超频。。
AMD二代Ryzen,12nm,Zen+架构,如2700x等中高端,是可以单核4.6GHz,多核4.3GHz左右运行的。Ryzen 2的中低端超频能力就弱些,4.2GHz吧,R5 2600(4.4GHz 超线程 关,4.2GHz 超线程 开)。。APU的2200G和2400G的CPU部分实际是一代CPU的改进优化版,14nm,Zen架构,设计也有所不同,如单CCX等(反而比部分纯CPU的Ryzen的双CCX有利于降低延迟,内存上高频更稳定。。而双CCX据说对读写效率有提升),极限能超到4.1GHz(有的体质好能上4.2GHz)。对低解240p提高精度降低延迟应该达到大部分玩友的要求了。。
速龙Athlon 200GE也能超到4.2GHz了,2核4线程,14nm,Zen架构,价格低廉,看885楼,还涉及了AMD的各种睿频技术,以及主板VGA口对低解驱动的适配性。。896楼有关降价和一些补充技术分析。。
速龙Athlon 3000G,2核4线程,zen+(有说法是zen),12nm(改:官网说是14nm的),Picasso(有说Raven Ridge甚至Raven Ridge 2),Vega3(192核心数)。性价比高。桌面AM4接口。。1143楼。。官方第一款解锁倍频的Athlon APU哦,可轻松超频上4.1GHz,功耗表现也不错。。
1148楼(吞楼严重,转到1126楼)开始,上下几楼,列出了较全面AM4接口的CPU和APU的 规格 及 当期价格(搭配合适的话,有的性价比很高),偏向小主机配置,可以选择合适的主板、内存、硬盘、散热器、电源搭配(提供了较详细的相关说明和建议)。。
1245楼有瘦客户机例子,1270楼有FM1接口主板加APU例子,都是性价比之选,还有特殊加成。。当然高精度、低延迟 应该考虑更新的处理器的单核算力。。
提醒:超频对CPU个体体质是考验,体质好的,易上高频稳高频。不过长期超频会折寿甚至出各种问题坏掉,对主板寿命也不好,特别是低端或老主板,最好日常使用 降回基础频率或更低。需要供电好、品质高的主板和好的散热设备,价格会贵不少哦。
超频后,一般不在CPU厂商的质保范围了哦。。AMD锐龙二代出现的PBO(Precision Boost Overdrive)技术,据说也是一种超频,官方质保情况不太清楚。。有的主板对PBO支持并不好(高端主板当然支持更好),没有实现真正的PBO单核少核短时高频效果,开启后一直给CPU高电压,导致功耗、温度都上去了,频率反而因此上不去,看情况开关吧。
有时超频过高后 性能不升反降,要会选择稳定合适的超频频率使用。。能耗比 有时也要考虑,超频过高,能耗比 通常低,不划算了。。
较新发卖的CPU,睿频功能更先进细致,有的能以25MHz自动精细调节CPU频率,一般根据温度反应,所以温度要比较低,频率才能稳高频,否则自动降频了。夏天高温要稳定睿频,就得降室温,主板和散热也要好。。多核多线程高频分配方案也更细致。。所以睿频机制好,能维持高频,又能合理分配功耗的,应该比直接超频使用更合理吧。
超频有单核、双核、多核多线程等方式,但是可能并不够合理也不够睿频优化和灵活,看各自具体情况选择睿频还是超频吧。。
相对于在主板的BIOS里调节超频,较新的主板提供的软件超频 处理超频更灵活方便,可以在系统内打开对应软件 让CPU或APU处于睿频模式,既可以自动高频,又随时自动低频 省电使用(低于基础频率)。适合日常使用。
也可以软件手动超频,一直维持高频(多核也可以),对玩低解240p街机游戏有利。不过不能自动降频了,日常这么使用不太好。甚至可以手动降频到很低,实现其它应用。。超频后可以设置主板某些选项,加上系统内电源管理设置 平衡 等也能实现自动降频和自动高频。。
CPU在较新的系统下默认使用,不装睿频超频软件,也是可以自动睿频和自动降频的。可能有的还得装主板或CPU厂商提供的官网芯片组驱动才有该功能。
其实就在控制面板里面的电源管理里面选择 节能(低主频为主,也可以偶尔高频)、平衡、高性能等设置而已。。
C大提到8核或多核多线程对USB 1000Hz轮询可能有帮助哦。。GroovyMAME论坛的玩友还讨论了系统响应与多核多线程的问题,C大的意思大概是多核多线程在理论上对系统的响应支持更好,这样可以让模拟器运行更稳定和流畅,不过是潜在的,具体提升多少难说。就是在系统响应的支持上。。8核8线程>4核8线程>4核4线程>2核4线程>2核2线程。。以此类推。
Intel的核显目前都是HDMI 1.4,只能4K@30Hz到4K电视。而AMD的第七代和第八代APU支持HDMI 2.0,可以4K@60Hz到4K电视。Intel的下代核显UHD Graphics 630支持HDMI 2.0了(但是看最新的i7的8系CPU,核显UHD Graphics 630,官网仍然标识是HDMI 1.4,奇怪),据说Coffee Lake的14nm++的CPU会用。。NoteBookCheck网站说UHD 630仍然需要转换设备才能实现HDMI 2.0,并非原生。有少数Intel主板提供的HDMI 2.0实际是通过主板上的芯片,用DP口转的,有不能同时实现RGB 4:4:4、HDCP2.2(支持该认证的显示器和电视才能正常显示其信号)、HDR等限制。。。
还是推荐新的CPU和APU,以及新的主板搭配(CPU接口会限制CPU和APU支持范围),主要因为各种规格都是新的,可以适配各种更新更快的周边配件,如M.2接口的NVMe高速固态硬盘(比SATA固态硬盘快数倍,还很小巧),新的高频DDR4内存,HDMI 2.0接口,USB 3.1 Gen 2接口(速度是10Gbps,而Gen 1实际是USB 3.0,为5Gbps),新的无线网卡和蓝牙接口(老一些的主板也可以在PCIe接口上升级的,限制不大)。。升级也方便,对最新系统Win10也支持更好。。
旧CPU很多是二手的,便宜一些,有的性能不弱于最新的CPU,但品质就不太可靠了,有的来历不明,有的还是长期超频使用的,折寿。。且如果比较旧型号的很多周边规格和接口都是落后的了(不过新一些的二手CPU这方面也还不错),支持的硬盘、内存、接口等 速度都比较慢,会和最新的各种硬盘、内存等外围设备有冲突和限制而不完好兼容,以后升级更是比较有限 ,对Win10新系统支持可能不够好,有硬件和驱动的冲突。。留意一下想要的CPU或APU这方面的问题是必须的。。
从739楼起,到742楼等以下多楼,讨论了CPU等硬件对低解240p的配机方案,配新机的可以参考。。还可以参考217楼的配机注意的地方,还有176楼Ryzen3 2200g和Ryzen5 2400g的配机搭配方案。。7nm的锐龙三代即Ryzen 3000还有GPU的Navi 都发布了,920楼起,可以以此为准配机了,等待以后7nm的低解240p驱动吧,估计还要蛮长时间。。。672楼还有各种mini主机。。177楼,Intel和AMD的合体奇葩——Kaby Lake-G系列小主机或笔记本,CPU是Intel的,独显(注意不是核显)是AMD的Vega M,显卡3d性能较强,价格就。。。
软件是GroovyMAME,正是开发低解240p驱动的大神Calamity的作品,能够精准模拟老游戏的频率(刷新率)输出到彩监和老CRT电视上,采用
Frame Delay(耗CPU机能,最新的Frame Slice技术输入延迟更低)技术低输入延迟。最低可以1帧(1/60秒)输入延迟,就是16.67ms,以后有新的黑科技技术,就会更低。还可以模拟各种街机繁多的精确帧频(极少的模拟器才有的功能),如:CPS I 384x224 @ 59.6294 Hz(Wiki标识有)MAME列表又说是59.637405 Hz,CPS II 384x224 @ 59.637405Hz ,CPS III 384x224 @ 59.583393 Hz 都是MAME列表数据。。分辨率都是384x224,但频率是不同的,会影响各种精细操作和手感。很多模拟器无法做到,或快或慢。。普通MAME就算240p后,也是所有街机游戏一起给一个60.00Hz,或59.94Hz的家用电视的NTSC模式频率,或同分辨率下固定一个帧频(很多不同基板的游戏分辨率相同如320x224,但是频率会相差不少),速度手感会有不同(高手会觉得明显不同)。一个例子:320x224 @ 57.230000 Hz 和320x224 @ 60.054389 Hz,差了2.824389Hz近3帧,就是47.083ms了。
附:NeoGeo是 320x224 @ 59.185606 Hz,MAME列表数据。
还有一个RetroArch,也可以低输入延迟模拟街机和老家用机,用的是最新的
Run Ahead技术(耗CPU机能),甚至比实机的输入延迟还低。也说可以达到0.2帧 延迟。。显卡要带模拟信号的接口才能直接240p,数字信号接口无法直接240p。下面有具体解释。(63楼有DVI各接口对VGA接口的关系及图示)有的玩家配240p主机和显卡(目前只有极少的28nm AMD的GPU和APU,同时支持240p和HDMI 2.0,比较新的28nm GCN系列显卡支持HDMI 1.4、DP 1.2。。而14nm的基本可以实现HDMI 2.0加240p了,最新驱动支持HDMI口转VGA的240p,当然要加正确的数模转换器),同时还想要以4K@60Hz模拟PS2游戏接入4K电视,则需CPU为4核4线程或8线程更好,估计流畅玩要主频3.8GHz及以上(要稳定频率),更高更好。显卡应该要4到5TFlops左右及以上,必须要支持HDMI 2.0才能4K分辨率60帧接入4K电视。。并且4K电视也要支持HDMI 2.0、HDCP 2.2,线材版本也有一定要求。
提示:只接4K显示器不接4K电视的话,DP1.2是支持4K@60Hz输出到4K显示器的(最新显卡是DP 1.4 HDR),而HDMI 2.0是4K@60Hz HDR,有的4K显示器也同时支持。4K电视一般最高只有HDMI 2.0接口,没有DP接口。HDMI 1.4是4K@30Hz或2K@60Hz。
有一些28nm的高性能GCN系列240p卡浮点达到4到5TFlops左右及以上,有DP1.2接口,可能在4K显示器上实现4K@60Hz模拟PS2游戏。这些卡只有HDMI 1.4,而没有HDMI 2.0,不能在4K电视上实现4K@60Hz模拟PS2游戏,但估计能在4K电视上实现4K@30Hz或2K@60Hz。
想一台主机同时实现240p和4K@60Hz模拟PS2游戏接入4K电视,可以14nm的单显卡或单APU解决(加HDMI到VGA且支持240p的数模转换器),还可以双显卡解决,可能有驱动冲突。想mini主机一机实现,还有其他几种方案,比较复杂,比如外置显卡。在帖子里看看,会找到。。。
低解240p显卡,国外老手 兔爷buttersoft 推荐是HD 5000或更新的卡(应该包括40nm、32nm、28nm的显卡或APU里的iGPU)哦。。Composite 复合同步更容易。更易用,切换分辨率更快,不会发咕噜声(什么东东),可以EDID模拟(具体看274楼下部和280楼)。有本坛友还提供了EDID模拟 要成功实现,在安装时要注意选择ERIC_15(不正确) 或者 RIC_15(正确),是很好的提示,选择似乎是随机的,具体设置看359楼。又有一个玩友提示EDID随机性出现 ADE_15(不正确)和DE_15(正确),看371楼及以下几楼,配合359楼。不过本人的HD 5450在ERIC_15下,有几次安装EDID模拟似乎也是成功的。。Win10下支持更好,可以把Win10作为大量模拟器的最优选择平台,不断开发中的模拟器未来也会越来越多被Win10支持。。
老卡HD 2000(80nm或65nm)、HD 3000(55nm)、HD 4000(55nm)可以实现240p,但是缺乏一些特性,屏幕上会显示有EDID 模拟保护 而不能使用 EDID模拟。
Calamity大佬说HD 5000及以上的卡更容易实现复合同步,只要在VMMaker里设置enable composite sync。老卡则需要更多步骤。具体看h_ttp://geedorah.com/eiusdemmodi/forum/viewtopic.php?pid=1009的2楼。很多人屏幕上下跳就是复合同步没设置好,HD 4000等可以参考194楼设置。HD 5000及以上可以参考33楼R7 250的设置 ,301楼辅助。。
C大还说了HD 4000及以前的老卡对Win7的支持不好,需要GroovyMAME运行在admin管理者权限下,interlaced modes隔行模式只有一半刷新率(已经解决了),对super resolutions超级分辨率应付不好,对很多监视器(彩监和老CRT电视 包含在内)的检测识别糟糕(EDID模拟没有)。。(没说XP下,HD4000及以前的老卡有这些问题)。
还有HD 6450对比HD 5450,处理super resolutions超级分辨率更好,但是比HD 5450(两条模拟通道)少一条模拟通道。安装低解分辨率时要选择15kHz的,如Arcade 15.7khz - standard resolution,参考212楼。 否则会出现没有安装好低解分辨率列表,没有320x240左右分辨率的情况。也可以参考顶楼的HD 4350和HD 5450的官方安装过程,装超级分辨率,水平2560,垂直240p到480i的超级分辨率。可以解决低解分辨率列表中分辨率不够多,还有水平位置不对正屏幕的问题(切换各种平台会出现水平位置的移位不对正,频繁调正较烦,超级分辨率可以让各平台维持一个水平位置。有新解 看下面。),推荐安装。。即user_modes - super.ini。。。
有国外玩友说超级分辨率对有些游戏是非整数放大,会产生细微的像素变形,特别是在卷轴卷动时。所以眼睛锐利敏感的,建议谨慎一点使用(补:本人亲眼在PVM HR彩监上测试了数个游戏的超级分辨率2560x240和x256,还没有发现上述现象,可以用吧)。水平2560超级分辨率应该对水平256、320是整数放大(没有像素变形,对应大部分240p游戏),对288、336、352、384、448、480不是哦。。。或者设置后者这几个水平分辨率的对应整数放大的超级分辨率解决?3840是个很好的超级分辨率,对大多数的老游戏的水平256、320、384、480都是整数倍(也包括240)。。对少数水平288、336、352、448不是。
玩友yuuyuubaishu又说非整数放大的超级分辨率影响不大,说“超级分辨率的横向可以超过2560,5120应该都行,可以试一试。只要横向分辨率足够大,非整数倍缩放问题不大,crt特性,横向是一条直线,直线有无穷多个点。。。”
yuuyuubaishu在Linux下用RetroArch实现了3840,没有问题。358楼。。
其实ArcadeOSD结合VMMaker就可以把普通低解分辨率水平对正不用调了(663楼)。。超级分辨率的作用有新解,看665楼。。
Major Windows 10 update 8/8/19
什么?新版的Win10升级后,解决了切换分辨率 会产生的 大延迟?哈哈哈。。。看1022楼。
——怎样以最容易的方式在PC上得到低解15kHz?
——
在Win 7和Win 10上用最新版本的crt_emudriver 2.0,然后使用HD 5000系到 R9 380(28nm,GCN 3.0,有实例证实了)的显卡,或者更新的笔记本显卡或APU。。。官方驱动支持55nm、40nm的 非GCN卡,以及某些APU的32nm核显,很可能也是非GCN卡。
官方驱动支持的GCN显卡为GCN 1.0、GCN 2.0(也叫GCN 1.1)、GCN 3.0(GCN 1.2)的卡,都为28nm。其中GCN 1.0目前实测成功,成功的很多是台式机显卡。GCN 2.0也实现低解240p了,就是APU A10-7860K的核显R7 512 C o r e s(说是基于Hawaii 核心的台式机GCN 2.0显卡,例如R9 290),本楼下部的APU成功实例列表有。但台式机显卡还没有成功实例(补:R9 290以及HD 7790(Bonaire核心)已经有成功实例,下部GPU成功列表已收录),有一个有问题的GCN 2.0 显卡R7 260X(Bonaire核心),只能480i,可能是该卡个体问题。
模拟信号的接口有VGA、DVI-A(可以通过DVI-A转VGA口,无损直通模拟信号)。DVI-I整合数字和模拟信号,能找相应DVI-I转VGA接口(一般都有送),无损直通为VGA母头(D-sub 15)模拟信号。然后再通过 公头VGA到BNC或SCART的线,或其他视频转换器,输出240p模拟信号到彩监或老CRT电视上。
而DVI-D是数字信号,不能直接通过转接口转换为模拟信号。(
63楼有DVI各接口对VGA接口的关系及图示)HDMI和DisplayPort(DP)都是数字信号接口,不能直接240p。
老卡一般带VGA或DVI-A或DVI-I,VGA或DVI-A或DVI-I都支持模拟信号240p。
较新的卡有带DVI-I,DVI-I支持模拟信号240p。
最新的卡大都只有数字接口HDMI、DP、DVI-D。。无法直接模拟信号240p。具体情况要网上搜显卡的接口图片,选择支持模拟接口的显卡实现240p。
h_ttp://geedorah.com/eiusdemmodi/forum/viewtopic.php?id=3013楼中部文字提及。
根据C大的HD 5450安装说明,他的HD 5450是有两个模拟输出口的,分别对应VGA和DVI-A。而他的HD 6450只有一个模拟接口,设为VGA口为模拟接口,DVI-I就变成DVI-D数字接口了。他说HD 6000系列及以上都是只有一个模拟接口。
不排除有特殊卡和HD 5000马甲卡存在两个模拟接口的,可以参考。而HD 5000和HD 6000及以上一般都带有一两个或更多数字接口,可以接入液晶显示器和高清电视等数字设备。
83楼有各种AMD的HD系列显卡序号和性能及档次关系的大概说明。
145楼有各种低端卡(HD 4350、HD 4550、
HD 5450、HD 6350、HD 7350、HD 8350、R5 220、R5 230)列出,蓝色为推荐卡。还有它们的各种参数。。。低端卡大多数性能低(2d游戏够用了,3d的游戏Wii、PS2还能模拟不错,看435楼及后面的讨论有图示。363楼跑PC版 街霸4 也有60帧,当然是在比较低的分辨率640x480i 下,高清分辨率720p、1080p及以上就不会这么高帧数了,但在320x240p下应该帧数会更高一些,适合接彩监和老CRT电视 常用的640x480i 和240p。CPU也有要求,测试是2.5GHz赛扬双核。),但是功耗也低,稳定性较好,小风扇或无风扇,噪音小或无。可以是半高刀卡,小巧适合装入mini主机。价格便宜,80核小几十块,160核大几十块,就算不成功,损失也不大。对低解240p兼容性比较高,适合大多数人低解240p入门选择。除HD 4000系列(55nm非GCN卡)外,其他基本是40nm的非GCN卡。164楼有GCN 1.0到GCN 4.0的各种卡列表,包括核心数(SP数,即流处理器数)。还有一张GCN 1.0各种卡的列表,方便大家查看选择(各种马甲卡)。
174楼有A12-9800,A10-9700等第七代APU的详细说明。CPU频率达到GroovyMAME论坛玩友推荐(C大参与讨论)的高精度模拟街机的3.8GHz级别,28nm制程,AM4接口(可以支持到2020年,可换以后Zen 2架构7nm和Zen 3架构7nm+的APU或CPU)。有个缺点是高精度低延迟需要的单核高频能力可能不足,只有14nm同频性能的7成。。。虽然也能上3.8GHz以上高频。。支持双通道内存DDR4-2400,双通道和高频内存对核显带宽提升多,有利于3d性能发挥。
核显GPU是R7系列,低解240p驱动支持列表有。GPU是GCN 1.2也就是GCN 3.0啊,目前实测还没有GCN 3.0的成功实例。该GPU是支持HDMI 2.0的(240p和HDMI2.0同时实现的可能方案之一)。
APU配主板,主板要带VGA接口或者DVI-I接口才能低解240p模拟信号输出。该APU应该提供了模拟信号输出。。
如果该APU实证可以低解240p和HDMI 2.0同时实现,将是目前理论上 高性能高精度低延迟模拟街机2d游戏、原生240p、HDMI 2.0(HTPC高清电影或高清化模拟一些3d游戏输出到4K电视60帧)、较低功耗、小体积(配ITX主板,mini机箱,不用另外加独显)达到相对平衡的方案。AM4接口还有升级弹性。补:这个方案不如现在被低解240p驱动支持的14nm显卡及APU了,当然还有一个优势,就是主板带VGA或DVI-I的话,比14nm少HDMI到VGA的转接器,也省下一个HDMI口(不被转接器占用)。。
最新的B450主板已出,有几个牌子的不少型号不支持第七代APU(有少数还支持),具体可以去各品牌主板官网查看具体主板支持的CPU(包含APU在内)。
有的AM4板子不支持USB 3.1 Gen 2,而是USB 3.1 Gen 1的,注意看哦。。
安装低解240p出现——Amd APU A12 9800e = Installation Error 103 ,GroovyMAME论坛国外玩家遭遇的问题,半手动强制安装低解240p驱动成功后(GCN 3.0也有成功实例了?),又遇到移动窗口拖慢问题(不算大问题)。C大觉得可能是核显的ID没被低解240p驱动准确识别,未来新版的驱动有望解决这些问题。。174楼 下部。。
一些主板的VGA口并非真的VGA模拟接口,看871楼,必须谨慎选择主板了。。实在不行就HDMI到VGA方式实现低解240p吧。。
有新解,看885楼。。
176楼(755和758楼及以下几楼有新解和CPU性能的对比等等)有18年发布的Ryzen 3 2200G、Ryzen 5 2400G第八代APU详细说明。CPU频率达到GroovyMAME论坛玩友推荐(C大参与讨论)的高精度模拟街机的3.8GHz级别(R3 2200G最新超频记录是5587.67MHz的全球记录,用液氮等夸张方式超频),14nm制程,AM4接口(可以支持到2020年,可换以后Zen 2架构7nm和Zen 3架构7nm+的APU或CPU)。该APU的GPU是Vega(14nm、GCN 5.0)织女星核心,已经被低解240p驱动支持。支持双通道DDR4-2667,现在随新主板的对高频内存的支持和超频,可以支持的到DDR4-3200(OC,即Over Clock超频)及以上。双通道和高频内存对核显带宽提升多,有利于3d性能发挥。 。
C大关注了R3 2200G、R5 2400G,想通过UEFI Tool把embedded BIOS修改,使之输出15kHz。希望能成功吧(已经成功)。也可以用这APU配台mini主机(CPU性能高精度模拟街机完全够了),然后先买块目前已经支持低解240p的显卡玩(240p和HDMI 2.0同时实现的方案之一)。核显和独显可能会在驱动上有冲突哦,同时使用要考虑这个问题。。。
补:因为最新的低解240p驱动支持,R3 2200G、R5 2400G可以通过主板的HDMI接口,加一个HDMI到VGA的转换器,实现15kHz的低解240p模拟信号的输出了,不必上另一块低解显卡。。当然低解显卡的优势也有,就是可以保留主板的HDMI接口,还有不用花费HDMI到VGA的转换器,可能比转换器的低解240p模拟信号更好些(C大说区别小,但要用好的转接器)。。
主板可以选择带VGA接口或DVI-I接口的,但是R3 2200G、R5 2400G本身14nm核显内部应该不支持原生模拟信号了,是数字的,靠主板上数模转换芯片输出模拟信号到VGA和DVI-I口。没有这两个接口可以考虑通过HDMI转接成VGA240p低解模拟信号(DVI-D或DP口还不行),要好的低延迟数模转换器。
不确认各品牌主板的VGA口或DVI-I口是否都支持第八代APU(有说不支持,但也有说可以的。。),看到有网友的某品牌主板是不升级BIOS之前可以VGA口,升级后VGA口不可用,然后问了客服,说升级某个最新测试版的BIOS可以解决,但是该网友还没有测试升级版BIOS。所以买主板时要商家升好最新的BIOS才好。自己升级BIOS的话,有的主板HDMI和VGA口在BIOS时是黑屏的,无法刷了,要注意哦。但有部分牌子的主板是可以脱离CPU、内存、显卡自刷BIOS的。而DVI-D和DP接口在BIOS下显示的可能性大,显示器当然也要支持DVI-D或DP口,刷BIOS时更能保证显示BIOS菜单。。若有**显卡,也可以通过显卡接显示器刷主板BIOS,接口对主板BIOS的显示支持情况和主板接口是类似的。。有些主板的VGA口不是真实的,而是DP口转的,要低解240p很困难,看871楼。。
有网友说 某些主板在BIOS下VGA口不显示,黑屏,但是进入系统后可以被驱动支持而显示。。各品牌主板似乎情况也不一致,最好具体确定一下吧。第七代APU是比较确定能支持VGA口的(例外是最新的B450主板有可能BIOS不再支持第七代APU了),如果不支持R3 2200G、R5 2400G,则选择主板可以不必考虑一定带有这两个接口了。。
要上4K电视当然主板也要有HDMI接口。对4K显示器来说,DP口和DVI口也是需要考虑的。
若主板的VGA口和DVI-I接口对APU的支持实在有问题,或者缺失这两个接口(高端的X470和X370板子很多缺这两个接口的,少数甚至视频接口都没有),那么加个低解240p显卡 带VGA口或DVI-I口也可以彻底解决。但这样就不必需APU内的核显了,直接上CPU(不带核显)似乎更好。除非想要第八代APU的核显提供的HDMI 2.0(HDMI 2.0是28nm及之前的低解240p台机显卡不支持的,例外是Fury X据说可以HDMI 1.4固件升级到HDMI 2.0),或者想通过HDMI转接成VGA240p低解模拟信号。。要选择好的数模转换器,否则延迟、变色、水波纹(接液晶有,接CRT老电视和彩监不清楚)。。
有的AM4板子不支持USB 3.1 Gen 2,而是USB 3.1 Gen 1的,注意看哦。。
目前的低解240p驱动对14nm支持的是HDMI接口(HDMI转VGA方式),所以主板要带HDMI接口的才适配14nm的APU哦。。当然28nm或之前的APU,如果主板不带VGA或DVI-I(有些小主机就是如此),也可以用HDMI转VGA方式实现低解240p。
有新解,看885楼。。
锐龙5 2400G全新官方盒装(带不错风扇散热器)降价了,包括其他5/7系的锐龙二代CPU也降价了,看896楼。。。
C大的2400G 配合 小主机准系统 ASRock DESKMINI A300,低解240p的心得分享,还有遇到的问题难点,1042楼,必看啊。
有较廉价的APUAthlon 200GE发布,AM4接口,14nm,2核4线程,核显Vega3,有的主板已经支持200GE超频到3.8GHz和4GHz左右了,要刷最新的主板BIOS。。最新的Athlon 220GE和Athlon 240GE也发布了,规格和200GE基本一样,但是基础频率依次提高。。
AMD 5月14日又发布了笔记本和桌面APU新品Pro系列。176楼有补充提示,在下部。。
第二代锐龙APU首次曝光了。代号Picasso(毕加索)、Matisse(马蒂斯)。Picasso比一代锐龙APU小幅升级,架构不变,重点提升性能和能效,今年晚些时候发布。。Matisse则是2019年上市,升级到Zen 2架构,采用7nm新工艺。两者都为AM4封装接口。
“AMD宣布今年将推出新款Raven Ridge APU处理器,一个型号已经确认,即Ryzen 7 2800H。Ryzen 7 2800H的CPU应该是基于12nm Zen+架构,Vega GPU也相应升级。另外,此前曝光的Ryzen 5 2600H有望同步登场。”
4核8线程,核显Vega 11,应该和R5 2400G一样的704个显示核心。
应该是Mobile移动版APU,笔记本和小主机会采用,FP5接口,并不兼容Ryzen 3 2200G/Ryzen 5 2400G的AM4接口。。
AMD正在准备新的锐龙3 3300G、锐龙5 3600G,看764楼。。。
新移动平台APU发布,FP5接口(不是台式机的AM4哦),都为12nm,锐龙7 3750H和锐龙5 3550H,35W,游戏本。。锐龙7 3700U、锐龙5 3500U,15W,超薄笔记本。以上均采用4核心8线程设计。。还有4核4线程的锐龙3 3300U、双核4线程的锐龙3 2220U和速龙300U。。高端一些的2.3GHz到4GHz。。
Ryzen 3 3200G 和 Ryzen 5 3400G 新APU正式公布了,12nm,zen+,与14nm APU相比,CPU频率提升,核显的频率提升,核心数未变,加入PBO自动超频技术,CPU内部是钎焊(不是硅脂),频率估计可以超频到4.3到4.4GHz?看955楼。。
性能和价格的各种比较,看1024楼。
Athlon Gold 3150U也有了,2核4线程,Raven Ridge,Vega3(192核心数)。2.40到3.30 GHz。。移动版APU(FP5接口)。。。
Ryzen 7 3780U,4核8线程,zen+,12nm,Vega11(704核心数)。2.30到4.00 GHz。。移动版APU(FP5接口)。TDP:15W,cTDP:12-35W。
Ryzen 5 3580U,4核8线程,zen+,12nm,Vega9(576核心数)。2.10到3.70 GHz。。移动版APU(FP5接口)。TDP:15W,cTDP:12-35W。
速龙Athlon 3000G,2核4线程,zen+(有说法是zen),12nm(改:官网说是14nm的),Picasso(有说Raven Ridge甚至Raven Ridge 2),Vega3(192核心数)。性价比高。桌面AM4接口。。1143楼。。官方第一款解锁倍频的Athlon APU哦,可轻松超频上4.1GHz,功耗表现也不错。。
锐龙 4000G系列APU已出,7nm的zen2 加 Vega提频版。。主频可达4.9GHz,内存也高频到DDR4-5600(对核显带宽释放有利),1268楼详细说明,消费级型号是锐龙7 4700G、锐龙5 4600G、锐龙3 4300G,商务版则是锐龙7 PRO 4750G、锐龙5 PRO 4650G、锐龙3 PRO 4350G。
神奇!真的有这个东西,我曾经说希望渺茫的。。fenghuang(凤凰)的APU曝光,它不仅会集成高性能CPU核心,还会集成高性能GPU,7nm,并且搭配HBM显存,有28组CU单元,规模堪比微软、索尼升级版的PS4 Pro、Xbox天蝎主机处理器!!哈哈,估计可以4T到6TFlops,4K@60Hz模拟PS2级别游戏流畅运行,HDMI 2.0输出到4K电视要达成么??好像不能支持AM4接口哦。。。用的就是英特尔Kaby Lake-G处理器和AMD奇葩合体技术。。。还没有正式发布,说过几天就知道,可能会缩水。。这东西还是NUC和笔记本用可能性大,台机难。。又说是第九代APU,基础频率只有3G(没搞错吧),标准电压的4核8线程 Ryzen 处理器。比英特尔Kaby Lake-G的Intel i7 8809G、i7 8709G整体强。。功耗飙上100W?PS5以此为模板?也有媒体说是捕风捉影的美好想象。。。呃。。。最近并没有fenghuang(凤凰)的确实消息,就先挂在这吧,留个念想,万一实现了呢?。。
据说刚出的国内某游戏机采用就是这个凤凰APU,4核8线程,3GHz峰值频率(不是基础频率?),应该14nm,还没有7nm问世, 4 MBL3 cache。GPU是24组CU(这个变了)是1536核心数,1.30 GHz,4TFlops,8G GDDR5,8000MHz,256bit位宽,UMA异构架构统一寻址。。。封装并非英特尔Kaby Lake-G的。。。大V说 4C8T+1536sp,其实塞进AM4接口里应该也可以的,可以看出以后的APU发展方向了。。
还有Desktop桌面显卡(台机显卡),Mobile移动显卡(笔记本显卡),Workstation专业显卡,IGP(APU核显)的查找选择方法。
1037楼有新的14nm的GCN 4.0,Polaris核心 刀卡收录。。性能有的在刀卡里是最高。甚至有带VGA和DVI-I版,还带HDMI 2.0。
还说了一下半高 刀卡的各种形态,也比较重要的。
221楼有A系列各APU列表,Cpu-World的,该网站也可查看C系列和E系列还有G系列嵌入式等其他APU。。。有个R系列嵌入式APU值得关注。最新的Ryzen Embedded V1000嵌入式也出了,14nm制程,应该就是R3 2200G、R5 2400G的嵌入式版,规格差不多。。
嵌入式系统新解,看883楼。。
222楼,对外置显卡eGPU进行了一点研究。逆转了之前的240p配机思路。很多台机、笔记本、mini主机、小型机没有甚至没法安装上AMD的APU或GPU,或无法支持VGA口和DVI-I口输出模拟信号,现在都有希望了。。。当然是理想状态,不知道实际有什么系统和驱动及硬件的冲突,可以谨慎参考。。。
为低解240p 和 4K@60Hz模拟PS2游戏接入4K电视 在一台主机同时实现提供了新方案。。即mini主机也可能实现了。也可以组双显卡。。双显卡可能有驱动和模拟器应用的冲突,看655楼。。
发现有的比巴掌大些的mini主机和小主机是带有PCIe 完整显卡接口的,这样可以换接台机支持低解240p的独显(全高短卡支持,半高刀卡换全高12cm挡板估计也行)。VGA或DVI-I接口是独显上的,不用小主机自带,也不必外置显卡了。。
还有的mini主机和小主机的主板是micro-STX、mini-STX,独显是笔记本的MXM接口,这种还没有成功实例,并且需要小主机自带VGA或DVI-I接口。。现在HDMI接口也支持低解了,要加低延迟的HDMI到VGA转接器。。
672楼,有新mini主机公布,某品牌DeskMini 系列小主机的主板为A300M-STX(比mini-itx还小30%左右,比普通ATX电源估计大不了多少),芯片组A300,采用AM4接口,没有PCIe的显卡插槽,主板供电也减省了,还说芯片组集成在CPU里了,主板上看不见。。喜欢小主机的玩友可以考虑这个配置方案,再加一个 C大以后会推荐的低延迟的HDMI->VGA的转换器,等待下波支持14nm显示核心的低解驱动(现在可以了),也许就实现理想的小主机低解240p加HDMI 2.0b(4K@60Hz)了,估计不少人愿意选择这个方案,而不是想另外加块独显实现低解240p。。
另外比嵌入式APU的STX方案好在AM4接口可以更换或升级APU。。。还有其他AM4接口小主机方案。。
800块(现在涨了不少)搞定小机箱、主板、电源,就算个准系统吧,也不只是个主板了。超小体积 感觉还是满实惠的。APU、笔记本内存等其他东西要自己加。
177楼有冥王峡谷等Kabylake-G的mini主机,为Intel Mobile 移动版CPU和AMD GPU的合体版。。当然也可以自己配Intel CPU加AMD 的240p显卡的小主机,AMD的显卡就得半高 刀卡应付小机箱了,当然有些小机箱(很多要定制)可以 延长显卡槽线(品质要高,否则会不稳定和性能损失) 和显卡槽转向卡(转90度)的方式接入标准12CM全高显卡。
X300,2020秋季要出,A300也有BIOS升级。留心一下吧。
以上为显卡的推荐范围说明,可能适用,非一定成功。下面才是成功实例和不成功例子。成功实例让某些型号成功安装低解240p驱动有了较高成功可能性,但也不能保证每块同型号显卡必然成功,因为不同品牌有可能会改变公版的某些规格和参数,还有硬件设计和元件也会不同,导致驱动认不出或认错(概率不高),从而安装低解240p驱动失败,某些杂牌更是不太可靠。具体还有 笔记本独显、笔记本主板集显、APU核显、特殊卡、多屏卡、专业卡、缩水卡、假核心卡、返修卡、换零件卡、暗病卡、老化卡、散热问题高温卡、坏卡等等也可能导致安装驱动失败。。。甚至不排除小概率的主板、电源、内存、声卡、硬盘、某些外设。。。的问题 导致与显卡冲突蓝屏,或者操作系统安装版本 本身有问题(概率较低)认不出或冲突蓝屏,而安装失败(装更好版本的操作系统 或者 原版系统解决),甚至有可能 系统自动升级显卡驱动 替换掉低解驱动文件而导致蓝屏不能240p。。。要有一定的失败心理准备 和 冒险精神 及 试错耐心。
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成功240p的例子:nm纳米制程数字越小,技术架构越新(对性能有提升),功耗更小,散热更好。
核心数C o r e s(Shaders着色器单元)也叫 流处理器数 SP ,Stream Processor,数字越大,一般性能越好(例外是有的28nm384核心数的卡比40nm480核心数的卡浮点数差不多,甚至要高,功耗也低),特别是3d浮点性能要好。2d性能实际提升不大,也就是对老街机和老家用机240p游戏来说,核心数80个甚至40个就够了,但是有的后期的2.5d和3d背景2d人物的游戏(大概为06年左右及以后,数量较少)则需要更多核心数更高浮点数才好。。。
据玩友测试,80核心数,100GFlops浮点的显卡,也能胜任640x480i 下的3d游戏流畅模拟(240p下要求会更低),PS2和Wii的模拟器都运行良好,很多在60帧和原生的30帧上。从435楼开始讨论。。配置和系统:显卡HD 4350,CPU:赛扬双核2.5GHz,系统:XP。
可以3d模拟性能的参考吧,要上更高分辨率的高清电视,则GPU浮点数、核心数要上去,CPU的主频也要上去,最好3.8GHz以上,4核以上。。
浮点数直接反映显卡的3d性能,一般是指FP32(常说的单精度)下的数据 。显存带宽也很重要,不够也会限制3d浮点性能。显存带宽和显存频率、显存位宽(64bit、128bit、256bit或更高)、显存类型(DDR2、DDR3、DDR4、GDDR3、GDDR5越高越快)有关,和显存大小关系不大。
显示核心性能(架构、核心数)和频率更重要,越高浮点数也会更高。
有些玩友对3d性能的浮点数可能不太清楚,可以参考WiiU、NS、PS4、PS4Pro、XBOX 360、Xbox One、Xbox One X。。等主机的浮点数据,111楼和112楼有。
玩游戏时只要显存大小还够用,大部分情况下更大容量显存对高分辨率和高抗锯齿提升有限,稳定性也基本一样。不够用时,显存大小才是高分辨率和高抗锯齿的瓶颈。游戏多开 或 多开窗口 时,大容量显存有了明显提升。有不少模拟3D游戏的高清材质包需要数G大显存才流畅。
3D游戏比2D游戏需要数倍的显存容量需求,而240p老游戏基本都是2D游戏多,对显存容量的需求不高。
专业3D游戏、CG影视制作的要求高分辨率显示窗口和大容量多层纹理贴图,大容量显存提升明显。
PS平面设计、高清视频制作对显存容量有一定要求,好像和普通卡要求差不多。。
多屏卡显存容量有一定要求,看一个4K@60Hz 30bit色深的6屏卡,2G GDDR5 也够了。这么说一般操作,单屏4K@60Hz 30bit色深300多M的GDDR5显存也够了?。。。
高清视频的分辨率和刷新率对显存大小也有需求,4K@60Hz当然比4K@24Hz/30Hz或2K@60Hz要求更多显存。
非GCN架构老,GCN架构新,低解240p驱动安装版本也不同。
价格当然是nm制程数字越小,核心数越多,浮点数越高,显存带宽越大的更贵,另外规格、做工、用料、牌子、成色、生产年代新旧等也相关。
以下标识参数为显卡官方公版的参考数据,实际的显卡每个品牌会依据公版增加或简省某些参数,具体要留意。
GPU:HD 4350。55 nm,非GCN,80核心数(Shaders),96 GFlops浮点数,20 W。WinXP、Win 7。
官网成功。蛮多坛友成功。
不太推荐。复合同步设置较复杂,没有EDID模拟,对Win 7支持不够好,只支持到DirectX 10.1,不支持很多3d模拟器需要的DirectX 11。半高 刀卡,较便宜。
本坛另一位玩友也实现,1152楼。。
——HD 4000及以下HD 2000、HD 3000等老卡可以CRT Emudriver 1.2b (Catalyst 6.5)和CRT Emudriver 1.2b (Catalyst 9.3),还有CRT Emudriver 1.2b (Catalyst 13.1) for Windows 7-64,也可以用最新的CRT Emudriver & CRT Tools 2.0 beta 13 (Catalyst 12.6)对应HD 4000系列的(
194楼有HD 4000对Catalyst 12.6驱动的部分说明,对复合同步有更好支持)。HD 4550。55 nm,非GCN,80核心数(Shaders),96 GFlops浮点数,25 W。
不太推荐。理由同上。半高 刀卡,较便宜。
HD 5450/HD 6350。40 nm,非GCN,80核心数(Shaders),104 GFlops浮点数,19 W。Win 7、Win10 Enterprise LTSC 即Win10 企业版、WIN7 64位。。
推荐。复合同步设置较简单,支持EDID模拟。半高 刀卡,较便宜。
官网成功。
Calmity大佬在Win7下的安装教程:h_ttp://geedorah.com/eiusdemmodi/forum/viewtopic.php?id=301
本论坛也有玩友实现了。585、592楼。。说一会是HD 5450,一会认成HD 6450(应该HD 6350才对,80核),看GroovyMAME论坛说HD 6350是HD 5450马甲卡,都是80核,并且都有两条模拟通道。而HD 6000其它及以上系列只有1条模拟通道。
本人也成功了,Win10 Enterprise LTSC 即Win10 企业版,还实现了双屏显示,即1号屏接彩监显示480i 和240p,2号屏接显示器显示高分辨率的PC应用。不过要熟悉低解240p才可这么玩双屏,不熟悉的容易搞坏彩监或老CRT电视。。有某些特殊情况,普通低解分辨率的640x480i 强制变成640x480p的问题,暂时没有解决。大部分情况没问题。。在653楼,662楼(吞楼乱了,转到641、651楼)等以下几楼,可以参考。
本坛玩友又一个实现HD 5450了,从788楼开始(吞楼乱了,转到776楼),到803楼。。很多HD 5450有VGA和DVI-I(推荐买这种),而这块HD 5450比较特别,DVI是DVI-D,只有数字信号,没有DVI-I的模拟信号了(DVI-I同时带数字和模拟信号),即没有两个模拟通道了(显卡的VGA接口带另一个模拟通道)。玩友想实现一台电脑(一张低解显卡),同时接一台CRT显示器高解和两台彩监低解240p。该特殊HD 5450只有一个模拟通道,即VGA,于是通过两套 二进一出的VGA切换器实现了(可以一进二出是关键),还有图示。。
再次实现,814楼开始,玩友还给了配置表,接在街机框体sega new net city上,还说了“扫描带保护系统,超出频率会启动保护,进入系统后有低解信号了,就会显示画面
另外,我测试的时候是用我的投影仪测的,分辨率对了,就直接VGA线接到框体上。
投影是明基的W1070+,投影也支持低解信号的,所以我试好了才换上去的。”
讨论还提到了给VMMaker添加分辨率的问题,看829楼的解决办法。。WIN7 64位。
又弄了一套新配置APU的A10-9700,不过用的是R7 350显卡低解,866楼。。
本坛另一位玩友也实现,1152楼。。
再加一位,玩友在薄型瘦客户机上的核显未成功,但带显卡槽,装HD 5450成功。。还支持插4网口,变软路由,可能带LPT。。整机(没带独显)200元,性价比高。。。Win10 LTSC。。1245楼。
HD 6450。40 nm,非GCN,160核心数(Shaders),200 GFlops浮点数,18 W。Win 7、Win 10。
GroovyMAME官网论坛国外玩友成功。
推荐。理由同上。半高 刀卡,较便宜。
HD 7450。40 nm,非GCN,160核心数(Shaders),200 GFlops浮点数,18 W。
GroovyMAME官网论坛国外玩友成功。
推荐。理由同上。半高 刀卡,较便宜。
HD 8470。40 nm,非GCN,160核心数(Shaders),248 GFlops浮点数,35 W。Win 7 - 64bit。
本坛玩友实现。1359楼。Rebranded HD 6450/7470,这两块卡的马甲版。。
推荐。理由同上。半高 刀卡,较便宜。
R5 230。40 nm,非GCN,160核心数(Shaders),200 GFlops浮点数,19 W。
GroovyMAME官网论坛国外玩友成功。
一般推荐。理由同上。半高 刀卡,或 全高 中型卡,一般便宜。
以上性能较低卡,以下性能较高卡。
一般来说:
C大对购买显卡的新建议。。659楼,是推荐中端卡哦,入门级卡也可以,高性能游戏卡不太推荐。。14nm的支持了(HDMI2.0b和低解240p在同一张显卡或APU下同时实现了!),不过没有模拟接口了,所以还要加入 数模转换器 的额外购买,C大说要给教程的。要选择转换器是确定低延迟的。
半高 刀卡,推荐,半高刀卡的高度8CM,也可以接12CM全高挡板,小巧适合半高机箱或mini主机,3d性能较低,但是功耗也低,温度低,散热噪音小(甚至有无风扇 零噪音的纯散热器版),更稳定,相对便宜。对低解240p模拟老街机家用机足够。有少数3d性能也不弱,可以达到几百GFlops到1TFlops出头,甚至个别有1.76TFlops的性能(功耗也上去了,达到130W)。
219楼收集了很多半高 刀卡,理论上可以240p,可以参考选择。。店家一般会送两个挡板,一个半高,一个全高,还有的会送一个DVI-I转VGA转接头,不要忘了。
补:C大提示,半高刀卡上部的 VGA口 通常连接 显卡的板卡插针 是通过一根带状数据线,数据线的品质不高会导致有杂讯和噪点(不一定都如此),效果反而不如下面的DVI-I口转VGA口。。
全高 中型卡,3d性能一般,功耗一般,一般贵。全高卡的高度12CM。。
有少数浮点数也很高,甚至不弱于全高 大卡。如AMD Radeon R9 Nano(实际比一般的全高中型卡还要短小),28nm,GCN3.0,4096核心数,8,192 GFLOPS,175 W。。可以说是目前3d性能最强的几块卡了,不逊于几乎同样规格的全高中型卡AMD Radeon R9 FURY X 。。R9 Nano和R9 FURY X低解驱动支持列表都有,但是都是GCN 3.0,没有实测成功实例,并且都没有VGA、DVI-I等模拟接口,都是数字接口(其他的中型卡一般带模拟接口的),无法直接输出低解240p模拟信号,估计要数模转换设备才行。。。
需要6pin或8pin的额外电源线。。
全高 大卡,不太推荐,除非低解240p同时想玩3d要求高的游戏和3d或2.5d模拟游戏,如PS2、DC、Wii还有街机的Model 2/3、NAOMI 1/2、AtomisWave、Taito Type X/X2等。但缺乏HDMI 2.0支持,不能直接输出4K@60Hz信号到4K电视。但支持HDMI 1.4(HD 4000、HD 5000、HD 6000等不保证都支持,HD 7000及以上不少支持,具体要看接口类型和规格),可以4K@30Hz或2K@60Hz信号到高清电视。有DP 1.2,支持4K@60Hz信号到4K显示器。
3d性能高(55nm和40nm的不一定比28nm的中型卡高),功耗高,体积大,要插额外的6pin、8pin甚至双8pin电源线,相对贵。
目前已知28nm最强性能卡是R9 295 OCx2(5,801 GFLOPSx2,即11,602 GFLOPS)GCN 2.0,R9 390x2(5,120 GFLOPSx2,即10,240 GFLOPS)GCN 2.0,R9 FURY X2(8,602 GFLOPSx2,即17,204 GFLOPS)GCN 3.0,实际是两个显示核心合并入一张卡了,功耗巨大,500w到600w左右,带水冷,价格也很好看,哈。。
R9 Fury X2的功耗比前面的减了蛮多,为375W。。
若只以低解640x480i 隔行或640x480p 逐行的方式在彩监、老CRT电视、CRT彩显(480p信号可以接收,480i 不能接收)玩这些3d和2.5d游戏,则3d性能要求就不是太高了,估计很多 半高 刀卡 都行。
看363楼,HD 4350显卡 80核心数(Shaders)的100GFlops浮点,街霸4 640X480分辨率 中高特效能 到60帧。彩监上的屏摄图。。
玩友“羽神比肩”测试说:“我用我的低解电脑跑了下PS2模拟器,生化危机4原始分辨率下是60帧。”,且CPU是双核2.5GHz赛扬,应该用的是模拟器的硬件3d模拟,此时主要是GPU处理。但是之后以软件方式模拟PS2游戏,帧数下跌到24帧了,软件模拟更考验CPU能力。软件模拟优势是更逼近实机的色调、光影、雾气等效果,缺点是分辨率是原始的(对高清电视和显示器不好,但对彩监和老CRT电视这种640x480i的恰到好处)。此时主要耗CPU资源,与GPU关系不太大了。也和软件方式模拟生化4,帧数限制在原生的30帧关系很大。。从435楼开始讨论。。配置和系统:显卡HD 4350,CPU:赛扬双核2.5GHz,系统:XP。 Win XP系统只支持到DirectX 9c,对显卡的性能和特效都限制很多哦。。
准确说是55nm支持到DirectX 10.1,40nm支持到DirectX 11.2,28nm支持到DirectX 12.0。14nm支持DirectX 12.0,Polaris是12.0,Vega是12.1。。
补:有的APU的核显是32nm的,为DX 11。
HD 7970开始支持Vulkan API,就是28nm的GCN 1.0及以后的显卡了,这个功能对很多3d模拟器提升很大,看898楼下部。GCN 2.0及以后的还提供TrueAudio音频技术,节省CPU对音频处理所占的10%资源,898楼中部。还说了GCN技术的前世今生各种细节,很有用。
HD 7790(28nm)是比较特殊的HD 7000系列,好像是第一块支持GCN 2.0的显卡,支持FreeSync(补:现在HD 7790不确定了)。。
目前C大和玩友oomek在弄FreeSync的超低延迟上CRT,如果成功,就可以在一般算力的处理器上实现超低延迟了。看981和983楼等。。
所以可以优先考虑GCN 2.0及以后的显卡和APU,GCN 3.0、4.0、5.0,7nm的RDNA都支持FreeSync的。。
纯玩3d的话,还是最新的支持HDMI 2.0的高性能显卡更好,14nm的功耗散热也更低(14nm已经被低解240p驱动支持,7nm也出了),体积也可以做得更小,或者再加块低解240p显卡,组双显卡,同时搞定4K@60Hz模拟3d游戏到4K电视 和 240p到彩监和老CRT电视。
222楼上部有一个例子,GroovyMAME论坛一个国外玩友装双显卡成功了,虽然经历了多次蓝屏。可以参考,是N卡GTX 1080以144Hz信号接LCD显示器,A卡HD 4550低解240p接彩监PVM 14L2。
这些卡大都是二手卡,
如果是网吧或某些挖矿卡(14nm小心哦,特别是Polaris的,Vega也有了,当然价格非常低廉也可以考虑用一段时间吧,特别是现在14nm被低解驱动支持后),可能寿命就不好了。。。好的电容50000+小时(不少还是20000+),每天开20小时,也就6到7年。。。想想这种卡到手还能用多久。。所以要避免选到这种卡,成色当然要好的。甚至有的还是洋垃圾的水洗卡。。。
HD 7000系到Vega都有矿卡,特别是Polaris的RX 400、RX 500,有的还超显存用,更容易坏。。有见3天就黑屏开不了机的,又说换硅脂可以救活一些。。有的半年或一年坏,也有说可用三年的。。矿卡也有质保,一年?但不敢说可靠了,到时不认只好自认倒霉了。。就是赌运气吧,不推荐。。 补:HD 6000也发现有矿卡了,所以以后的7nm的Navi 卡也要小心哦
HD 4670。55 nm,非GCN,300核心数(Shaders),480 GFlops浮点数,59 W。
不太推荐。复合同步设置较复杂,没有EDID模拟,对Win 7支持不够好,只支持到DirectX 10.1,不支持很多3d模拟器需要的DirectX 11。全高 中型卡,较便宜。
HD 4850。55 nm,非GCN,800核心数(Shaders),1,000 GFlops浮点数,110 W。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功。
不太推荐。理由同上。全高 大卡,较便宜或一般便宜。
HD 4870。55 nm,非GCN,800核心数(Shaders),1,200 GFlops浮点数,150 W。WinXP-64bit。
本坛坛友成功。
h_ttps://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5373580&page=1&extra=#pid54430545
不太推荐。理由同上。全高 大卡,较便宜或一般便宜。
HD 4890。55 nm,非GCN,800核心数(Shaders),1,360 GFlops浮点数,190 W。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功。
不太推荐。理由同上。全高 大卡,较便宜或一般便宜。
HD 5550。40 nm,非GCN,320核心数(Shaders),352 GFlops浮点数,39 W。
本坛玩友成功,成功的是全高中型卡。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。半高 刀卡,或全高 中型卡,较便宜。
HD 5650 Mobility。40 nm,非GCN,400核心数(Shaders),520 GFlops浮点数,15 W。
笔记本主板上独显,GroovyMAME论坛国外玩友成功。15kHz输出在CRT上,同时LCD也接入。目前已知第一块笔记本独显成功。
HD 5670。40 nm,非GCN,400核心数(Shaders),620 GFlops浮点数,64 W。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡,较便宜。
HD 5770。40 nm,非GCN,800 核心数(Shaders),1,360 GFlops浮点数,108 W。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡,一般便宜或较贵。
HD 5870。40 nm,非GCN,1600 核心数(Shaders),2,720 GFlops浮点数,188 W。Win 7-64bit。
本论坛有玩友成功。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 大卡,较贵。
HD 5970。40 nm,非GCN,1600x2即3200核心数(Shaders),2,320x2 即4,640 GFlops浮点数,294 W。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功。目前成功实例中,28nm及之前性能第二高卡,40nm中性能第一高。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 大卡,较贵。
HD 6570。40 nm,非GCN,480核心数(Shaders),624 GFlops浮点数,60 W。Win 7。
本坛坛友实现,为半高刀卡版。
h_ttps://bbs.a9vg.com/thread-5373309-1-1.html
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。半高 刀卡,或 全高 中型卡,较便宜或一般便宜。
HD 6670。40 nm,非GCN,480核心数(Shaders),768 GFlops浮点数,66 W。Win 7。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功。但有小问题,在ArcadeOSD下切换分辨率和调节尺寸大小时会出错退出,在GroovyMAME切换分辨率则正常。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。半高 刀卡,或 全高 中型卡,较便宜或一般便宜。
HD 6750。40 nm,非GCN,720核心数(Shaders),1,008 GFlops浮点数,86 W。Win 7-64bit。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功,牌子:PowerColor。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡,发现有半高刀卡版,较便宜或一般便宜。
HD 6790。40 nm,非GCN,800核心数(Shaders),1,344 GFlops浮点数,150 W。Win 7-64bit。
283楼,玩友成功,自述“开始安装的是16.2.1非GCN驱动,重启不能保存低解设置,用了CRU后虽然重启可以低解了,但是MAME游戏黑屏,后来全部重来,装12.6驱动成了。”——12.6驱动应该指Catalyst 12.6。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 大卡,一般便宜。
HD 6850。40 nm,非GCN,960核心数(Shaders),1,488 GFlops浮点数,127 W。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡,一般便宜或较贵。
HD 6870。40 nm,非GCN,1120核心数(Shaders),2,016 GFlops浮点数,151 W。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功。兔爷buttersoft自用。。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 大卡,一般便宜或较贵。
HD 6950。40 nm,非GCN,1408核心数(Shaders),2,253 GFlops浮点数,200 W。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 大卡,一般便宜或较贵。
HD 7570。40 nm,非GCN,480核心数(Shaders),624 GFlops浮点数,60 W。
有国外玩友成功。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。半高 刀卡,或 全高 中型卡,较便宜或一般便宜。
HD 7730。28 nm,GCN 1.0,384核心数(Shaders),614.4 GFlops浮点数,47 W。
本坛玩友实现,1152楼。。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡,发现有半高刀卡Low Profile版,较便宜或一般便宜。
HD 7750。28 nm,GCN 1.0,512核心数(Shaders),819.2 GFlops浮点数,55 W。Win 7-64bit。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功。
h_ttp://forum.arcadecontrols.com/index.php?topic=149266.0
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡,发现有半高刀卡Low Profile版,较便宜或一般便宜。
HD 7770。28 nm,GCN 1.0,640核心数(Shaders),1,280 GFlops浮点数,80 W。Win 7-64bit。
成功例子链接同上。
本帖也有坛友实现了。还提供了EDID模拟 要成功实现,在安装时要注意选择ERIC_15(不正确) 或者 RIC_15(正确),是很好的提示,选择似乎是随机的,具体设置看359楼。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡,一般便宜或较贵。
HD 7790。28 nm,
GCN 2.0,896核心数(Shaders),1,792 GFlops浮点数,85 W。GCN 2.0支持FreeSync(HD 7790比较特殊,不确定了)。GroovyMAME论坛国外玩友实现,又一块GCN 2.0显卡成功的例子。他还提出了色彩准确性问题,即PC的全范围RGB 0-255到电视的16-235是否需要转换的问题。。。
h_ttp://forum.arcadecontrols.com/index.php/topic,141855.240.html,244楼。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡,较贵。
HD 7850。28 nm,GCN 1.0,1024核心数(Shaders),1,761 GFlops浮点数,130 W。
牌子:蓝宝石、微星。可用ATOM-15刷15KHz的BIOS(第二个BIOS可刷),双BIOS比较保险,刷错可以用备份BIOS(第一个BIOS)恢复。
成功例子链接同上。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 大卡,发现有半高刀卡Low Profile版,一般便宜或较贵。
Foxhole玩友提供一个实现复合同步更稳妥的办法,和EDID模拟也相关。。1060楼。。
HD 7870XT 。28 nm,GCN 1.0,1536核心数(Shaders),2,995 GFlops浮点数,185 W。Win 7。
官网论坛有外国玩友成功了。
h_ttp://geedorah.com/eiusdemmodi/forum/viewtopic.php?id=320
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 大卡,较贵。
HD 7970。28 nm,GCN 1.0,2048核心数(Shaders),4,301 GFlops浮点数,300 W。Win 10-64bit。
成功例子链接同HD 7750。目前成功实例中性能第三高卡。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 大卡,较贵或贵。
R7 240。28nm,GCN 1.0,320核心数(Shaders),499.2 GFlops浮点数,30 W。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。半高 刀卡,也有 全高 中型卡,一般便宜或较贵。
本坛玩友实现,1302楼起,1311楼有图。e8400+4G+R7 240。
本人帮朋友把一块R7 240实现了。Win7-64bit。
R7 340。28nm,GCN 1.0,384核心数(Shaders),599.0 GFlops浮点数,50 W。WIN7 64位。
本坛玩友成功。900楼开始, 有安装低解驱动过程,认成是R7 200系显卡,伴有图示。说到怎么实现15kHz,EDID模拟 和 复合同步 差不多时间按下的方式更容易保证 都 同时实现。。923楼,讨论解决了Arcade OSD调整低解分辨率居中后,GroovyMAME仍在彩监上右偏的问题。。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。半高 刀卡,应该是OEM卡,一般便宜。
R7 250/R7 350。28nm,GCN 1.0,384核心数(Shaders),806.4 GFlops浮点数,65 W。WIN7旗舰版 64位。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。半高 刀卡,也有 全高 中型卡,一般便宜或较贵。
此卡发现
此显卡后面的接口只有VGA和HDMI,VGA应该是主接口。
33楼有该卡的参数和安装设置图示。Extend desktop automatically on device start针对老卡的设置,不要打勾,看301楼。。我的HD 5450打勾没有问题哦,玩的是双屏。。该设置是针对HD 5000系列和更新的卡的,对HD 4000系列及以下的老卡不太适用,老卡可以用最新的CRT Emudriver & CRT Tools 2.0 beta 13 (Catalyst 12.6)对应HD 4000系列的(194楼有HD 4000对Catalyst 12.6驱动的部分说明,对复合同步有更好支持)。
经过大家共同讨论研究发现HD 7770/HD 8760/R7 250X同属马甲卡,而HD 8670/R7 250/R7 350为另一组马甲卡,都是GCN 1.0系列。在102楼 到 107楼有具体讨论过程,有显卡具体参数图示和链接。
R7 250半高 刀卡版也有玩友实现了,在495楼。
R7 350实现,蓝宝石,用的是显卡低解,866楼。。APU是A10-9700。。WIN7旗舰版 64位。
R7 260。28 nm,GCN 2.0,768核心数(Shaders),1,536 GFlops浮点数,95 W。GCN 2.0支持FreeSync。
R7 260是Bonaire核心。
全高 中型卡。一般便宜。
有GroovyMAME的玩友列表说可以实现低像素时钟,996楼下部。
R7 260X。28 nm,GCN 2.0,896核心数(Shaders),1,971 GFlops浮点数,115 W。GCN 2.0支持FreeSync。
R7 260X是Bonaire核心。应该是HD 7790的马甲卡,HD 7790同样是GCN 2.0,896核心数(Shaders),Bonaire核心。
全高 中型卡。一般便宜。
有GroovyMAME的玩友列表说可以实现低像素时钟,996楼下部。
R7 360。28 nm,GCN 2.0,768核心数(Shaders),1,613 GFlops浮点数,100 W。GCN 2.0支持FreeSync。
R7 360是Tobago核心。
全高 中型卡。一般便宜。
有GroovyMAME的玩友列表说可以实现低像素时钟,996楼下部。
R9 270。28 nm,GCN 1.0,1280核心数(Shaders),2,368 GFlops浮点数,150 W。Win 8.1-64bit。
GroovyMAME论坛,Calamity大佬自用。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡,一般便宜或较贵。
本坛玩友实现,1319楼。Win 10-64bit,多图。。R9 270公版卡,比较漂亮。玩3D的超级街霸4,帧数比之前老半高卡大升。自添加800X576i 较高分辨率,虽然50Hz刷新有些闪,但有利于彩监显示更多屏幕区域(单屏幕 显示窗口不完全时,很需要。。双屏成功的,就不那么重要了)。。还 成功用上了一个前端(方便各模拟器和游戏调用,美观的图片动画选择界面)。。
R9 290。28 nm,GCN 2.0,2560核心数(Shaders),4,849 GFlops浮点数,275 W。GCN 2.0支持FreeSync。
GroovyMAME论坛国外玩友实现,是第二块已知的GCN2.0成功的显示芯片,且是第一块GCN2.0成功的台机显卡(之前的是APUA10-7860K的核显R7 512 C o r e s,都是Hawaii核心)。不过没有VGA和DVI-I接口的,通过HDMI—>VGA实现数模转换的15kHz和25KHz模拟信号,但是他的超级分辨率显示496x384出问题。在689楼。。
是目前低解240p成功实例中,28nm中性能最高卡。。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡,较贵。
GroovyMAME 论坛提到28nm的较高性能卡,R9 290和R9 290X,有些虽然带DVI-I,但实际是DVI-D,也就是说该卡的DVI-I没有模拟信号的,是伪DVI-I 口。。。839楼。
R9 370。28 nm,GCN 1.0,1280核心数(Shaders),2,496 GFlops浮点数,110 W。Win 10。
牌子:蓝宝石,显存:4g。其实是HD 7870马甲。 在
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡,一般便宜或较贵。
本坛另一位玩友也实现,1152楼。。
R9 380X。28 nm,GCN 3.0,2048核心数(Shaders),3,973 GFlops浮点数,190 W。GCN 3.0支持FreeSync。
GroovyMAME论坛国外玩友实现,应该是第一块GCN 3.0显卡低解240p成功实例哦。。看983楼,还有争议,兔爷buttersoft和玩友rancid在争论DVI-I接口有没有的问题,还把R9 390X扯进来了。网上查了一下,的确有DVI-I 接口的R9 380X,但 是不是真实的模拟信号就不清楚了。。。估计R9 380也可以了。。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡,一般便宜或较贵。
RX Vega 56。14 nm,GCN 5.0,3584核心数(Shaders),10.57TFlops浮点数,210 W。8GHBM2显存。GCN 5.0支持FreeSync。
Calamity大佬自用,第一块实现了14nm低解240p支持的显卡,也是目前成功实例中最高性能卡。。没有VGA和DVI-I模拟接口了,需要通过HDMI to VGA转接器(要低延迟的,不贵,十几到小几十块,但是还没有多少具体牌子实例验明),一般该显卡只有一个HDMI接口哦。。
复合同步设置可能较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡,贵。